2023年10月19日 星期四

 新手也能輕鬆上手:遊戲開發者的成功變現金指南AdMob (二) 流程
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-流程-

1. 設定 AdMob 帳戶:
  • 前往 AdMob 登入或建立您的 AdMob 帳戶。
  • 如果您還沒有將自己的應用程式加進 AdMob,請先設定應用程式。
2. 決定您要建立的廣告單元類型:
  • 想要在切換內容時顯示全螢幕廣告嗎?您需要的是插頁式廣告。
  • 您也可以在應用程式所有畫面的底部放置橫幅廣告。
3. 建立用來顯示廣告的廣告單元:
  • 請在發布應用程式前,使用測試廣告確認您的導入程式碼能正常運作。
4. 導入 SDK:
  • 別忘了導入 SDK,做法請見 Android 或 iOS 適用的詳細操作說明。
5. 查看應用程式的分析資料:
  • 只要連結 AdMob 應用程式與 Firebase,您就能藉助一套功能強大的分析工具,在規劃營利策略時做出更明智的決定。
6. 報表中包含哪些指標:
  • 建議您查閱詞彙解釋來熟悉報表中不同指標和眾多 AdMob 相關字彙的定義。
7. 政策與無效活動:
  • 了解什麼是無效點擊活動以及如何防範無效點擊活動。
8. 付款:
  • 了解我何時會收到第一筆款項以及為什麼我收到的款項與 AdMob 所列的金額不符。



1. 設定 AdMob 帳戶:

  • 前往 AdMob 登入或建立您的 AdMob 帳戶。

在 AdMob 中登入或建立帳戶是一個相對簡單的過程。以下是一些基本的步驟:
  1. 前往 AdMob 登入頁面。
  2. 如果您還沒有 Google 帳戶,請點擊「建立帳戶」。
  3. 登入您的 Google 帳戶。
  4. 選取是否要 AdMob 傳送自訂說明與成效建議給您。
  5. 選取您目前居住的國家/地區或領域,以便我們驗證身分並確保您能收到款項。請注意,您日後無法變更這項資訊。
  6. 請提供以下帳戶資訊,以建立要在 AdMob 中使用的 Google 發布商帳戶:請確認您使用的 Google 帳戶正確無誤。如果您已有在 AdSense 或其他產品中使用的 Google 發布商帳戶,請務必使用與該發布商帳戶相關聯的 Google 帳戶。
  7. 勾選核取方塊,確認您已詳閱條款及細則。
  8. 按一下「開始使用 AdMob」。

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  • 如果您還沒有將自己的應用程式加進 AdMob,請先設定應用程式。

在 AdMob 中設定您的應用程式是一個相對簡單的過程。以下是一些基本的步驟:
  1. 前往 AdMob 登入您的 AdMob 帳戶。
  2. 點擊側欄中的「應用程式」選項。
  3. 如果您還沒有將自己的應用程式加進 AdMob,請點擊「新增應用程式」。
  4. 選取應用程式的平台 (iOS 或 Android)。
  5. 選取「否」,然後輸入應用程式的名稱。建議您使用在商店上架使用的應用程式名稱。

(到目前為止,筆者只做了4個Apps)



2. 決定您要建立的廣告單元類型:

  • 想要在切換內容時顯示全螢幕廣告嗎?您需要的是插頁式廣告。
插頁式廣告是一種全螢幕的廣告,通常在應用程式的自然轉換點(例如遊戲關卡之間或新聞文章之間)顯示。以下是一些關於如何使用和導入插頁式廣告的基本指南:
  1. 建立插頁式廣告單元:首先,您需要在 AdMob 帳戶中建立一個插頁式廣告單元。這個廣告單元將會產生一個唯一的識別碼,您可以在應用程式中使用這個識別碼來請求和顯示廣告。
  2. 導入插頁式廣告:在您的應用程式中導入插頁式廣告單元。您需要提供應用程式 ID 和廣告單元 ID。這些 ID 可以在 AdMob 帳戶中找到。具體的導入方式會根據您的開發平台(例如 Android、iOS 或 Unity)有所不同。
  3. 考慮使用者與廣告的互動流程:在行動應用程式內刊登插頁式廣告時,請務必考慮周詳,讓廣告能填補使用者與應用程式自然互動時出現的空檔。讓使用者大吃一驚、向使用者放送過多廣告,或阻礙使用者使用應用程式等做法,可能會導致較差的整體使用者體驗、意外點擊廣告的情況增加,最終造成使用者和廣告客戶對您的應用程式退避三舍。
  4. 注意無效活動:如果您在行動裝置上顯示全螢幕插頁式廣告,請注意這一點:相較於傳統桌機和筆電螢幕,行動裝置的螢幕通常不大。插頁式廣告會向使用者顯示全螢幕廣告,如果安插時機不佳,可能會導致意外點擊。



  • 您也可以在應用程式所有畫面的底部放置橫幅廣告。
橫幅廣告是一種常見的廣告形式,通常放置在應用程式的頂部或底部。以下是一些關於如何使用和導入橫幅廣告的基本指南:
  1. 建立橫幅廣告單元:首先,您需要在 AdMob 帳戶中建立一個橫幅廣告單元。這個廣告單元將會產生一個唯一的識別碼,您可以在應用程式中使用這個識別碼來請求和顯示廣告。
  2. 導入橫幅廣告:在您的應用程式中導入橫幅廣告單元。您需要提供應用程式 ID 和廣告單元 ID。這些 ID 可以在 AdMob 帳戶中找到。具體的導入方式會根據您的開發平台(例如 Android、iOS 或 Unity)有所不同。
  3. 選擇適當的位置:選擇適當的位置來放置您的橫幅廣告是非常重要的。通常,橫幅廣告會放置在螢幕的頂部或底部。然而,您必須確保廣告不會阻礙使用者操作界面或覆蓋重要的內容。
  4. 注意無效活動:如果您在行動裝置上顯示橫幅廣告,請注意這一點:相較於傳統桌機和筆電螢幕,行動裝置的螢幕通常不大。如果安插時機不佳,可能會導致意外點擊。

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3. 建立用來顯示廣告的廣告單元:

在應用程式開發過程中,測試廣告是否正確導入是非常重要的一環。以下是一些基本的步驟:

  1. 試用版廣告:想要測試廣告,最快的方法是使用 Google 提供的試用版廣告單元。使用試用版廣告,您就不必自行建立廣告單元來測試應用程式。Google 提供的試用版廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,因此使用這些廣告單元時,不用擔心您的帳戶會產生無效流量。使用 Google 提供的廣告單元 ID 時,系統會持續供應試用版廣告。您可以在 Google Developers 網站上取得 Android 或 iOS 版 的試用版廣告單元 ID。
  2. 測試裝置:您可以使用測試裝置,在應用程式中以測試模式預覽實際運作的廣告外觀,詳細檢視程式碼是否已正確導入。您可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 AdMob 帳戶中建立的廣告單元 ID。啟用測試裝置後,AdMob 聯播網會使用您在 AdMob 帳戶中建立的廣告單元 ID,將實際運作的廣告傳送至您的裝置進行測試。
  3. 設定測試裝置:設定好測試裝置後,您就可以安全地檢查實作運作中的廣告及導入程式碼,而不會違反 AdMob 的無效流量政策規定。將 Android 或 iOS 裝置設為測試裝置後,AdMob 聯播網會使用您在 AdMob 帳戶中建立的廣告單元 ID,將實際運作的廣告傳送至您的裝置進行測試。

# 請緊記: 在制作遊戲期間必須用測試的廣告ID
- 測試帳號ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713,另外因應你選用的廣告類型,測試ID也有所不同



4. 導入 SDK:

Android:
1. 在 Android Studio 中,有三種方式可以導入外部 SDK:
  • Library Dependency:透過網路下載。
  • Jar/aar Dependency:添加本地 jar 包,添加前要先將 jar 包放到專案的 libs 目錄下。
  • Module Dependency:添加本地帶有源碼的庫工程,添加前要先將 module 導入專案。
2. 如果您使用的是 Android Studio,您可以透過 Gradle 來管理 SDK。Gradle 是 Android 構建的主要組成部分,依賴也是由 Gradle 管理。


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5. 查看應用程式的分析資料:

將 AdMob 應用程式連結至 Firebase 可以讓您使用強大的分析工具來規劃營利策略。以下是連結 AdMob 應用程式與 Firebase 的步驟:
  1. 前往 AdMob 登入您的 AdMob 帳戶。
  2. 點擊側欄中的 [設定] 選項。
  3. 點擊「已連結的服務」分頁標籤。
  4. 確認您已為這個應用程式啟用使用者指標。如要啟用,請點擊「使用者指標」欄中的切換鈕。
  5. 找出要連結至 Firebase 的應用程式,然後點擊相應列中的按鈕。
  6. 點擊切換鈕啟用 Firebase 連結。
  7. 選取所需連結選項:連結至現有的 Firebase 應用程式和專案、在現有的 Firebase 專案中建立新的應用程式,或建立新的 Firebase 應用程式和專案。
請注意,如要連結 AdMob 應用程式和 Firebase,您必須具備下列 AdMob、Firebase 和 Google Analytics (分析) 權限:
  • 在 AdMob 中,您必須擁有管理員權限,才能將應用程式連結至 Firebase。
  • 在 Firebase 中,您必須具備 firebase.links.create 身分與存取權管理權限。



6. 報表中包含哪些指標:

AdMob 報表中包含許多專有名詞和指標,以下是一些基本的解釋和教學:
  • 篩選器:篩選器可以幫助您解讀報表資料、找出趨勢並深入探索真正需要的資訊。您可以使用篩選器,查看特定應用程式、廣告單元、國家/地區或區域以及廣告格式在指定日期範圍內的資料,甚至可以在報表中加入多個篩選器,進一步縮小資料範圍。
  • 維度:維度可以幫助您按特定屬性 (例如廣告格式或廣告放送平台) 細分報表資料。
  • 指標:指標用來指定哪些資料需要評估或分析。指標是資料值的量化評估結果,可幫助您更正確地解讀收益和流量。

以下是一些 AdMob 報表中常見的指標:
  • 廣告收益:這是指廣告收益帶來的預估收益,包括 AdMob 聯播網和出價廣告來源帶來的收益,以及預估第三方收益。
  • 每日活躍使用者:開啟過應用程式的不重複使用者人數。
  • 曝光次數:這是指廣告向使用者顯示的總次數。
  • 整體收益:這是指預估總收益,包含廣告收益和購買收益。廣告收益包括 AdMob 聯播網和出價廣告來源帶來的收益,以及預估第三方收益。購買收益包括應用程式內購 (IAP)、訂閱 (含續訂) 和電子商務等購買行為帶來的收益。



7. 政策與無效活動:

1. 了解無效點擊活動:
  • 無效點擊活動通常包括兩種類型:一種是用戶並非對廣告真正感興趣的點擊,或帶有廣告測試跡象的點擊;另一種是採取禁用方式(例如假帳號、Bot、擷取程式、瀏覽器附加元件)產生的點擊次數,或其他違反 Meta 《服務條款》 的方法。
# 筆者在剛開始寫APPS時都中了無效點擊活動,因為當時發布APPS後想立刻測試一下,測試後被Admob停了數周,所以在發布後也要注意一下。

2. Google 如何防範無效活動:
  • Google 的專家會密切監控 Google 廣告獲得的點擊與曝光,以自動化系統和人工審查雙管齊下的方式全面分析這些活動,揪出任何以人為手段提高廣告客戶費用或發布商收益的無效流量。
  • Google 使用專利技術來分析點擊和曝光,以偵測是否有無效流量。

3. 如何防範無效活動:
  • 如果您懷疑無效活動來自應用程式訪客,建議查看應用程式記錄是否有任何可疑活動,然後將發現的線索提供給 Google ,協助他們解決相關問題。
  • 您可以使用網址管道、自訂管道或廣告單元,將流量報表做有意義的細分。這樣一來,就能輕鬆評估更改流量來源或廣告導入方式後,廣告流量所受到的影響。
  • 為了提高網站流量,有些發布商選擇與信譽不佳的廣告聯播網、搜尋引擎或目錄網站合作,結果卻招致無效流量的問題;建議您進一步瞭解如何購買流量,並根據流量供應商檢查清單中的注意事項與您有意合作的供應商協商。


8. 付款:

何時會收到第一筆款項:
  • 如果您已完成收款步驟,AdMob 會在您的結算收益超過 $100 美元 (或當地貨幣等值金額) 的下一個月核發款項。
  • 舉例來說,如果您的帳戶餘額在 11 月達到 $100 美元,AdMob 就會在 12 月 21 日付款給您。款項會在這一天核發,但要過一段時間才會入帳,在月底前應該就會收到。

2. 為什麼我收到的款項與 AdMob 所列的金額不符:
  • 報表之所以顯示預估收益,是為了方便您快速掌握近期帳戶活動可能產生的收益。然而,這些收益要到月底才會結算,而且不一定反映出您的實收。
  • 結算收益則是實際收益金額,包含您因為有效點擊和曝光所獲得的全部收益。


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