Archive for 11月 2023

2023年11月30日 星期四

   遊戲中的多人遊戲模式和網路功能 

在現代的遊戲世界中,多人遊戲模式和網路功能已經成為遊戲體驗中不可或缺的一部分。 多人遊戲模式讓玩家與其他玩家一同參與遊戲,無論是合作或競爭,都能夠帶來全新的遊戲樂趣和社交體驗。

多人遊戲模式可以採用各種形式,例如合作任務、團隊競技或大規模多人線上遊戲(MMO)。 在合作任務中,玩家可以組成團隊,共同完成遊戲中的挑戰和目標。 這種模式鼓勵玩家之間的協作和團隊合作,透過互相支持和配合,取得遊戲中的勝利。 而團隊競技則是將玩家分成不同的隊伍,進行對抗性的比賽,例如團隊射擊遊戲或電競遊戲。 玩家需要透過戰術、技巧和團隊合作,爭奪勝利並展示個人或團隊的實力。

另外,大規模多人線上遊戲(MMO)提供了一個虛擬世界,讓成千上萬的玩家可以同時在線上互動。 玩家可以在這個虛擬世界中扮演角色,與其他玩家溝通、合作或對抗。 這種模式不僅提供了無限可能的遊戲內容和挑戰,也讓玩家能夠結識來自世界各地的新朋友,共同探索虛擬世界的奇妙。

除了多人遊戲模式,網路功能也為玩家提供了更便利和全面的遊戲體驗。 玩家可以透過網路與朋友或其他玩家進行即時的交流和互動,無論是文字聊天、語音通話或視訊聊天。 這種即時互動讓玩家更能協調遊戲策略、分享遊戲心得,甚至是建立深厚的遊戲社交圈。

網路功能也為玩家提供了線上排行榜、成就係統和更新內容等服務。 玩家可以透過排行榜來比較自己在遊戲中的表現,追求更高的成績和榮譽。 成就係統則記錄了玩家在遊戲中的里程碑和成就,並給予他們額外的挑戰和獎勵。 而更新內容則保持了遊戲的新鮮感和持續性,透過網路更新,開發者能夠為玩家提供新的遊戲內容、功能和修復bug。

多人遊戲模式和網路功能為玩家帶來了更豐富、互動和社交的遊戲體驗。 它們不僅讓玩家能夠享受遊戲中的競爭和合作,還為他們提供了與其他玩家交流、結識新朋友的機會。 透過多人遊戲模式和網路功能,遊戲世界變得更加真實、有趣,並且能夠連結全球各地的玩家,共同創造獨一無二的遊戲體驗。

   多人游戏模式和网络功能的详细内容可以涵盖以下几个方面 

⇒ 合作模式:

  • 玩家可以与朋友或其他在线玩家组成团队,共同完成游戏中的任务和挑战。
  • 团队成员之间需要有效的沟通和协作,以制定策略、分配任务和实现游戏目标。
  • 合作模式通常能够加强玩家之间的团队精神和合作能力,促进团队的成功和胜利。

⇒ 竞争模式:

  • 玩家可以与其他玩家或团队进行对抗性的比赛,争夺胜利和荣誉。
  • 竞争模式可以以多种形式存在,例如团队对战、个人对战或全球排名。
  • 玩家需要展示出技巧、反应速度和战术思维,以击败对手并获得高分或排名。

⇒ 大规模多人在线游戏(MMO):

  • MMO游戏创造了一个虚拟的世界,允许成千上万的玩家同时在线交互。
  • 玩家可以在虚拟世界中扮演自己的角色,与其他玩家进行交流、合作或对抗。
  • MMO游戏通常具有广阔的地图、复杂的任务系统和经济系统,玩家可以探索世界、完成任务、获得装备和提升角色能力。

⇒ 网络交流功能:

  • 玩家可以通过游戏内的聊天系统进行文字聊天,与其他玩家进行实时交流。
  • 语音通话功能允许玩家通过麦克风进行实时语音交流,更直接地进行协调和沟通。
  • 一些游戏还提供视频聊天功能,使玩家能够在游戏中看到对方的面孔,增强社交互动的真实感。

⇒ 排行榜和成就系统:

  • 游戏中的排行榜记录了玩家在不同方面的表现,例如战绩、得分、时间等。
  • 玩家可以通过排行榜与其他玩家比较自己的成绩,追求更高的排名和竞争力。
  • 成就系统记录了玩家在游戏中的里程碑和成就,例如完成特定任务、达到一定等级或解锁特殊装备。
  • 完成成就可以获得奖励,增加游戏的挑战性和长期目标。

⇒ 更新内容和在线服务:

  • 游戏开发者通过在线服务为玩家提供更新的游戏内容、功能和修复bug。
  • 更新内容可以包括新的关卡、道具、任务、剧情等,为玩家提供新的游戏体验和挑战。
  • 在线服务还包括玩家社区、论坛和支持系统,玩家可以在其中与其他玩家交流、寻求帮助、分享游戏心得和建议。

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2023年11月29日 星期三

   利用ChatGPT加速創作電腦遊戲故事情節和劇情發展  

在電腦遊戲中,故事情節和劇情發展起著至關重要的作用。 它們是遊戲體驗的核心,可以吸引玩家投入遊戲世界,激發情感共鳴,並推動遊戲的進展。

故事情節通常由一系列事件、任務和目標組成,玩家透過完成這些任務和目標來推動故事的發展。 這些任務可以包括解謎、戰鬥、探索和與其他角色互動等。 透過這些活動,故事逐漸展開,揭示背景設定、角色關係以及遊戲世界的秘密。

劇情發展是故事情節的推進與展開過程。 它可以透過劇情剪輯、對話場景、遊戲事件和角色發展來實現。 劇情發展可以涉及角色的轉折、發現重要線索、解開謎團以及經歷情感上的高潮和低潮。 這些元素共同構成了一個引人入勝的故事,激發玩家的興趣和投入感。

在一些電腦遊戲中,故事情節和劇情發展還可以根據玩家的選擇和行為做出相應的調整。 這種非線性的故事敘述方式可以增加遊戲的可玩性和重複性,讓玩家感覺自己對遊戲世界的發展有更大的掌控權。

總之,電腦遊戲中的故事情節和劇情發展是玩家與遊戲世界互動的重要組成部分。 它們為遊戲增添了深度和吸引力,並使玩家能夠體驗到一個豐富而引人入勝的虛擬故事世界。

官方網頁圖片


當使用ChatGPT來快速完成遊戲劇情時,以下是一種方法:

   確定遊戲類型和主題  

首先,確定你要創建的遊戲的類型和主題。 是冒險遊戲、角色扮演遊戲、科幻射擊遊戲還是其他類型? 這將有助於確定劇情的基本框架和設定。

   創造主要角色  

為遊戲設計主要角色,並為他們想出一個背景故事和目標。 考慮他們的性格特徵、技能和動機,以及他們在遊戲世界中的角色定位。

   確定主線任務和目標  

制定一系列主線任務和目標,玩家需要完成這些任務來推動劇情的發展。 這些任務可以涉及戰鬥、解謎、探索和與其他角色的互動等。

   設定劇情轉折和高潮  

為劇情安排一些轉折點和高潮,這些事件將為玩家帶來緊張、戲劇性和令人驚喜的體驗。 思考關鍵的敵人、重要線索的揭示、角色之間的關係發展等。

   新增支線任務和角色互動  

為遊戲添加一些支線任務和角色互動,這些任務可以豐富遊戲世界並提供額外的挑戰和獎勵。 角色之間的對話和互動可以揭示更多的背景故事和情感元素。

   考慮玩家選擇和多重結局  

如果想要增加遊戲的非線性元素,可以考慮玩家的選擇和行為對劇情發展和結局的影響。 為不同的選擇路徑設計不同的情節情節和結局,以增加遊戲的重玩價值。

使用ChatGPT時,你可以與模型進行對話,提供遊戲世界的背景、角色和劇情元素,並根據模型的答案進行相應的調整和進一步創作。 不斷與模型交互,逐步完善發展遊戲的劇情。

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2023年11月28日 星期二

    遊戲中的音效和音樂設計(推薦2個免費免註冊AI音樂網站)  

遊戲中的音效和音樂設計是遊戲開發過程中至關重要的一部分。它們能夠增強遊戲的氛圍、情感和互動性,給玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

音效在遊戲中扮演著重要的角色。它們可以用來表現遊戲中的各種事件、動作和狀態。例如,槍聲和爆炸聲效能夠增加射擊遊戲的刺激感,而腳步聲效則能夠提升角色移動的真實感。此外,環境音效如風聲、鳥鳴和水流聲也能夠讓玩家感受到遊戲場景的真實性和沉浸感。

音樂在遊戲中的作用同樣重要。它能夠營造出特定的情緒和氛圍,例如懸疑、驚悚、浪漫或激動。在不同的遊戲場景中,音樂的風格和節奏也會有所變化,以適應遊戲的節奏和玩家的情緒。另外,重要的遊戲時刻如戰鬥、關鍵劇情和勝利時,特別設計的音樂能夠提升玩家的成就感和情感共鳴。

在音效和音樂設計方面,遊戲開發團隊通常會與音效設計師和作曲家合作。他們會根據遊戲的主題、風格和情節來創作獨特的音效和音樂。現代遊戲開發工具和技術使得音效和音樂的實現更加多樣化和真實感,例如立體聲效果、動態音效和即時音樂適應等。

    利用免費AI做音樂  

現在有許多免費的人工智能工具和平台可以用來生成音樂。這些AI音樂生成工具使用機器學習和深度學習技術,能夠生成多種風格和類型的音樂。

AI音樂生成工具通常基於大量的音樂數據集進行訓練,學習到音樂的結構、節奏和和聲等元素。當用戶輸入一些參數或指示時,AI系統可以生成符合要求的音樂片段或完整的曲目。

這些免費的AI音樂生成工具提供了一種快速、便捷的方式來創作音樂,尤其對於那些沒有音樂背景或創作經驗的人來說特別有用。它們可以提供一個起點或靈感,供用戶進一步發展和修改。

    2個免費免註冊AI音樂網站  

1. MusicGen (Huggingface Demo) 按此

2. Waveformer 按此


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2023年11月21日 星期二

   角色橫向移動動作,圖片移動的方法(二)


在MIT App Inventor教學系列中,我們將學習如何實現角色橫向移動的動作以及圖片的移動方法。角色橫向移動是遊戲開發中常見的功能,可以讓角色在遊戲場景中移動。我們將使用MIT App Inventor的圖形編程界面來實現這一功能。

當按下圖片時,圖片會向右移動,就像上圖一樣


     看圖教學    

1. 首先把畫布拖入手機 (畫布的高度和寛度改為填滿)

2. 把圖像精靈拖入畫布內,並選擇你需要的圖片




3. 依照下圖的程式排列就可以令圖片行走




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2023年11月19日 星期日

  遊戲中的人工智能和敵人行為設計概念


遊戲畫面截圖


如上圖 : 而敵人寫成隨機移動或範圍移動,當走入半徑範圍時,敵人會向主角攻擊。

    在遊戲中,人工智能(AI)和敵人行為設計是關鍵的元素之一,它們直接影響著遊戲的挑戰性和樂趣,讓遊戲變得更加刺激和有趣。

    人工智能在遊戲中扮演著敵人和非玩家角色(NPC)的角色,它們需要具備一定的智能和行為模式,以與玩家進行互動。這些AI可以被設計成具有不同的難度和策略,以提供挑戰性的遊戲體驗。

    AI需要能夠感知和理解遊戲世界。它們可能會使用感知系統,如視覺、聽覺和碰撞偵測,來辨識玩家的位置、障礙物和其他重要的遊戲元素。這使得敵人能夠對玩家的行為做出反應,例如追趕、攻擊或逃離。

    敵人需要具備決策能力。這意味著它們需要能夠根據遊戲的目標和情境,制定適當的行動計劃。有些敵人可能會選擇攻擊玩家,而其他敵人則可能會更謹慎地躲避或使用策略來增加自己的生存能力。這種差異化的行為設計可以帶來更多的遊戲變化和挑戰。


遊戲畫面 - 敵方也有防禦才可以擬人化

    AI還需要有自我學習和進化的能力。這意味著它們可以根據玩家的行為和戰術來調整自己的策略和行為。這種自我適應能力可以使敵人更具挑戰性,因為玩家需要不斷改變自己的策略來應對變化的敵人行為。

    遊戲中的人工智能和敵人行為設計是一個復雜而精心的過程。它們需要具備感知、決策和學習能力,以提供真實、刺激和有趣的遊戲體驗。這些AI和敵人的設計可以根據遊戲的需求和風格來進行調整,以確保遊戲的平衡性和可玩性。所以,讓我們迎接具有挑戰性的敵人,並在遊戲中展現我們的技巧和智慧吧!




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2023年11月10日 星期五

遊戲視覺角度:2D、2.5D和3D - 選擇你的遊戲世界的維度

遊戲畫面

當談到遊戲視覺角度時,我們可以看到有三種常見的風格:2D、2.5D和3D。這些視覺角度在遊戲中扮演著重要的角色,影響著玩家對遊戲世界的感知和體驗。

2D視覺角度是最經典的遊戲風格之一,它使用平面圖像和背景來呈現遊戲世界。這種風格經常出現在側視角或俯視角的遊戲中,讓玩家能夠輕鬆地理解和掌握遊戲機制,以2D視覺角度為基礎的遊戲。

2.5D視覺角度則是介於2D和3D之間的風格。它使用2D的背景和角色,並添加了3D的景深效果,為遊戲增添了更多的層次感和立體感。這種視覺風格常見於平台遊戲和橫向捲軸遊戲。2.5D視覺風格能夠保持簡潔易懂的特點,同時增加更多的視覺效果和深度。

遊戲畫面

而3D視覺角度是現代遊戲中最常見和最流行的風格之一。它使用三維圖像和模型來呈現遊戲世界,讓玩家能夠自由地探索和移動。這種視覺風格能夠提供最真實和沉浸式的遊戲體驗,讓玩家感受到更多的細節和深度。

遊戲畫面

每種視覺角度都有其獨特的魅力和遊戲體驗。2D視覺角度簡單明瞭,適合追求經典風格和遊戲機制的玩家。2.5D視覺角度則能夠結合2D和3D的元素,為遊戲增加更多的層次感和立體感。3D視覺角度則能夠提供最真實和沉浸式的遊戲體驗,讓玩家感受到更多的自由和真實感。

無論你喜歡哪種視覺角度,都可以根據自己的喜好來選擇和享受遊戲的樂趣。每種風格都有其獨特之處,都能夠帶給玩家不同的遊戲體驗。


   詳解2.5D視覺遊戲   
當談到2.5D視覺角度時,我們進入了一個介於2D和3D之間的奇妙世界。2.5D視覺角度是一種特殊的遊戲風格,它使用了2D的元素,同時添加了3D的景深效果,為遊戲帶來了更多的層次感和立體感。

要創建2.5D視覺效果,開發人員通常使用稱為「假3D」的技術。這種技術通常基於2D的圖像和背景,但在遊戲中添加了一些3D的元素,例如立體建築、景深效果和透視變化。這樣的組合使遊戲看起來更具立體感,讓玩家有一種深入世界的感覺。

實現2.5D視覺效果的方法有很多種,以下是其中一些常見的做法:

  • 圖層堆疊(Layering):使用不同的圖層將2D元素放置在不同的深度,以創造出立體感。通常,前景圖層會比背景圖層更接近玩家,這樣可以產生遠近的視覺效果。
  • 透視變化(Perspective Shifting):通過調整圖像的透視變化,使得物體在遠處看起來較小,而在近處看起來較大。這種視覺效果可以增加遊戲的立體感,讓玩家感受到深度和距離的變化。
  • 立體建模(3D Modeling):在2.5D遊戲中,開發人員可以使用一些3D建模技術,例如建立3D模型並將其轉換為2D圖像,然後將其放置在2D背景中。這種方法可以為遊戲帶來更多的立體感和細節。
  • 光影效果(Lighting and Shadows):在2.5D遊戲中,添加適當的光影效果可以增加遊戲的深度和真實感。透過使用光源和陰影效果,可以營造出更真實的環境和物體。
這些方法只是實現2.5D視覺效果的一部分,實際上還有許多其他技術和工具可以使用。開發人員可以根據遊戲的需求和風格來選擇適合的方法。

總結來說,2.5D視覺角度通過結合2D和3D元素,為遊戲帶來了更多的立體感和層次感。它是一種令人驚嘆的視覺效果,可以讓玩家深入世界,享受豐富的遊戲體驗。無論是在平台遊戲還是橫向捲軸遊戲中,2.5D視覺角度都能為遊戲增添獨特的魅力和視覺效果。




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2023年11月8日 星期三

「任天堂遊戲兌換券」以優惠價格購買2款指定遊戲軟體。11月10日起至1月7日(期間限定)

官方截圖

「任天堂遊戲兌換券」將於11月10日起至1月7日期間限定發售!這是一個極好的機會,讓您可以以優惠價格購買2款指定的遊戲軟體。請注意,這個優惠只適用於Nintendo Switch Online的會員。這些遊戲兌換券可以讓您在一年的有效期限內,以優惠價格購買Nintendo發行的指定下載版遊戲軟體。這意味著您可以選擇您最喜歡的遊戲,無論是現在就能玩的遊戲,還是稍後發布的新遊戲。

Nintendo eShop於2023年11月10日(五)0:00 ~ 2024年1月7日(日)23:59期間限定發售「任天堂遊戲兌換券」。兌換券1套2張,每套售價為HKD 649。




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2023年11月7日 星期二

如何設計促進玩家之間互動的遊戲體驗



遊戲體驗的設計需要平衡多方面的因素,包括玩家之間的互動,應該如何設計促進玩家之間互動的遊戲?

任何互動都需要基於自願參與和互相尊重為前提。遊戲設計應該鼓勵玩家之間的合作與支持,而不是競賽或對立。一些好的方法可能包括:

  • 設計需求合作的機制,讓玩家需要通力合作才能完成目標或挑戰。這樣可以促進團隊精神。
  • 提供可以彼此分享的內容,像是裝備、地圖、或者遊戲元素,鼓勵玩家之間的信息互動。
  • 建立社群功能像是討論區或公會,但也需要適度管理以保障所有人的權利。
  • 關注每個玩家均衡的遊戲體驗,不要讓最強者壓榨其他玩家。需要平衡競爭與合作的元素。
  • 鼓勵親切細心的交流文化,用負責任積極的態度互動。



思考一下這些例子,一些常用的互動機制設計

  • 合作關卡:設計需要2-5個玩家合力完成的關卡,例如一起推動大石頭、解開謎題等。成功需要良好溝通與配合。
  • 分享道具系統:玩家可以分享暫時使用的道具給隊友,比如魔法武器租借出去一段時間。雙方都能從中獲利。
  • 公共項目貢獻:像是建造城堡或研發新科技等長期項目,允許玩家集體付出資源參與。成功與貢獻程度能獲得好處。
  • 稀有材料交易市場:玩家可以在市場出售收集到的稀有素材賺取金錢或道具,吸引更多人互動交換。
  • 社交活動酬勞:舉辦遊戲派對、分享創建內容、撰寫 guide 等,給予參與者小獎勵鼓勵代。
  • 公會管理模式:允許成立公會,並且管理員有權限如邀請成員、分配任務、使用公共資源等。


希望這些實例可以表達互動機制的一些設計思路。當然還有很多其他可能,重點是要以玩家為中心策劃。



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2023年11月6日 星期一

設計遊戲場景的重要性和關鍵要點



製作遊戲場景對於遊戲的整體體驗和吸引力至關重要。 一個精心設計和精美呈現的遊戲場景可以為玩家提供沉浸式的遊戲體驗,並增加遊戲的吸引力。

  • 創造獨特的世界:透過設計獨特的遊戲場景,可以為玩家提供全新的遊戲體驗。 一個充滿奇幻、科幻或現實主義的世界可以激發玩家的好奇心和探索慾望。
  • 視覺呈現與美學:精心設計的遊戲場景可以透過引人注目的視覺效果和美學元素吸引玩家。 使用合適的顏色、光影、紋理和特效,以及精心設計的角色和道具,可以創造出令人難忘的遊戲場景。
  • 與遊戲機制的配合:遊戲場景應與遊戲的機制和玩法相互配合。 例如,在冒險遊戲中,場景可以設計成迷宮或挑戰性的關卡,與玩家的探索和解謎相符。
  • 創造情感共鳴:透過遊戲場景的設計,可以在玩家中建立情感共鳴。 創造引人入勝的故事背景、刻畫豐富的角色關係以及營造情緒和氛圍,可以讓玩家投入遊戲的情節中。
  • 互動性和可探索性:遊戲場景應提供足夠的互動性和可探索性,讓玩家能夠與環境和角色互動,並發現隱藏的秘密和獎勵。 加入互動元素、可互動的道具或與環境的互動動作,可以增加遊戲場景的深度與趣味性。
  • 玩家引導與導航:在設計遊戲場景時,需要考慮玩家的引導和導航。 提供清晰的地圖、指示或任務目標,以幫助玩家在場景中找到方向,並推動遊戲的進展。
  • 回饋和音效:遊戲場景的音效和回饋可以增強玩家的沉浸感和參與度。 使用適當的音效效果和回饋動畫,例如背景音樂、聲音提示、視覺特效等,可以增強遊戲場景的真實感和樂趣。

製作遊戲場景是一個綜合考慮設計、美學、互動性和玩家體驗的過程。 透過創造獨特、引人入勝的世界、與遊戲機制的配合、情感共鳴的建立以及提供互動性和可探索性,可以創造出令人難忘的遊戲場景,為玩家提供豐富而令人滿足的遊戲體驗。



遊戲場景的種類

遊戲場景可以有各種不同的類型,根據遊戲的風格、主題和玩法的不同,可以創造出豐富多樣的場景。

  • 城市/都市場景:這種場景通常模擬現代城市的街道、建築和城市環境。 它可以包括市區、郊區、高樓大廈、公園等元素。
  • 自然/野外場景:這些場景模擬自然環境,如森林、山脈、河流、湖泊或草原。 它們常用於冒險、探索或生存類遊戲。
  • 科幻/未來場景:這些場景創造了未來或科幻世界的設定,包括太空站、外星行星、高科技城市等。 這種場景常見於科幻冒險、射擊或角色扮演遊戲。
  • 歷史/古代場景:這些場景重現了歷史時期或古代文明的環境,如古羅馬、中世紀城堡、古埃及等。 這種場景常見於歷史題材的角色扮演、策略或冒險遊戲。
  • 超自然/幻想場景:這些場景包括了超自然或幻想元素,如魔法學院、仙境、神話世界等。 這種場景常見於幻想角色扮演、冒險或戰略遊戲。
  • 運動/競技場景觀:這些場景模擬運動或競技比賽,如足球場、籃球場、賽車賽道等。 這種場景常見於運動遊戲或競技遊戲。
  • 恐怖/驚悚場景:這些場景創造了緊張、恐怖或驚悚的氛圍,如廢棄的醫院、恐怖屋或詭異的地下室。 這種場景常見於恐怖冒險、生存或解謎遊戲。

遊戲場景類型,實際上還有無限的可能性。 遊戲開發者可以根據遊戲的主題和目標受眾來選擇適合的場景類型,並透過設計和創作來創造出獨特而引人注目的遊戲世界。



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2023年11月5日 星期日

(MIT App Inventor 教學系列) 角色橫向移動動作,圖片移動的方法

在MIT App Inventor教學系列中,我們將學習如何實現角色橫向移動的動作以及圖片的移動方法。角色橫向移動是遊戲開發中常見的功能,可以讓角色在遊戲場景中移動。我們將使用MIT App Inventor的圖形編程界面來實現這一功能。


    看圖教學    

1. 首先把畫布拖入手機

2. 把畫布的高度和寛度改為填滿

3. 把圖像精靈拖入畫布內

4. X和Y座標都是250位置(教學用這個位置,可自行修改)






5. 把計時器拖入畫布中

6. 計時間隔設為100 (1000 = 1 秒)

7. 轉到程式設計頁面

8. 加個計時器,時間間隔設為100 (10分1秒執行程式碼1次,做成自動行走效果。)

9. A部份是當圖像走到最左時,就回起始點再開始,做成循環效果。

10. B部份是圖像向左方向行走。

(請參考以下圖片自行測試)






小狗圖像免費下載 (https://dotown.maeda-design-room.net/)





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2023年11月2日 星期四

提升遊戲玩家保留率和加強遊戲與玩家互動的方法

遊戲內容的深度與多樣性:

  • 提供豐富的故事情節:設計一個引人入勝的故事背景,讓玩家沉浸其中,並探索遊戲世界的奧秘和秘密。
  • 創造有趣的任務和活動:設計各種有趣和多樣化的任務,包括主線任務、支線任務、隨機事件或限時活動。 確保任務的設計能激發玩家的好奇心和挑戰性。
  • 提供多樣化的遊戲機制:結合不同的遊戲元素,如戰鬥、探索、解謎、合成等,以保持遊戲的多樣性和娛樂性。

社區營造與多人互動:

  • 創建社交功能:提供聊天系統、好友清單、私人聊天、公會或團隊系統等社交功能,讓玩家與其他玩家交流、合作和競爭。
  • 促進合作與競爭:設計多人遊戲模式、合作任務或對抗競技場,以激發玩家之間的合作與競爭精神。
  • 組織社群活動:舉辦線上或線下的社群活動,如比賽、聚會、論壇討論或直播活動,以增強社群的凝聚力和參與度。

定期更新和擴展遊戲:

  • 推出新內容:定期推出新的遊戲內容,包括新增劇情章節、地圖區域、任務、道具、技能或角色等,以吸引現有玩家的興趣並吸引新玩家的加入。
  • 改善遊戲體驗:根據玩家的回饋和需求,改善遊戲的平衡性、操作性、介面設計或bug修復等,以提高整體遊戲體驗。

獎勵和成就系統:

  • 設計有吸引力的獎勵:提供豐富的獎勵,如虛擬貨幣、裝備、道具、技能或獨特的遊戲內容,作為玩家完成任務、達到特定目標或在競技中取得成績的回報。
  • 制定成就係統:設計一個成就係統,記錄玩家的里程碑和成就,例如等級提升、任務完成、收集物品、擊敗強敵等,以激勵玩家不斷進步和探索遊戲。

活動和競賽:

  • 限時挑戰與活動:定期推出限時挑戰、節慶活動或特殊任務,提供獨特的獎勵和遊戲體驗,激發玩家的參與和期待感。
  • 線上競賽和排名:組織競技賽事、排行榜或賽季系統,讓玩家能夠參與競爭,並在排名中展示自己的實力。

回饋管道和支援系統:

  • 提供多種回饋管道:建立線上支援系統、論壇、社群媒體管道或郵件聯絡方式,讓玩家能夠向開發團隊提供回饋、回報問題或提出建議。
  • 及時回應和互動:確保對玩家的回饋和問題進行及時的回應,給予積極的互動和解決方案,以增強玩家的滿意度和信任感。

遊戲開發者可以建立一個吸引人並與玩家互動緊密的遊戲環境,從而留住玩家並建立忠誠的玩家基礎。



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