2026年4月28日 星期二
各位獵人好!《Monster Hunter Wilds》出咗咁多資訊同 Beta 實測,相信大家都睇到心癢癢。尋日同班機友傾開,發現大家對呢代嘅改動評價好兩極。我整理咗幾個核心亮點同埋擔心嘅位,同大家吹下水!
1. 「集中模式」(Focus Mode):打點神技定係自動導航? 🎯
呢代新增嘅集中模式,可以手動瞄準怪物傷口。
優點: 對於大劍、大錘呢類追求「精準打點」嘅武器簡直係福音,唔再驚斬空氣。
隱憂: 有朋友覺得咁樣令遊戲變簡單咗,冇咗以前靠經驗「盲斬」斷尾嗰種成功感。大家覺得呢個改動係進化定退化?
2. 雙武器系統:真係可以「遠近結合」? ⚔️🏹
今代可以騎住隻「鷺鷹龍」隨時換武器,呢點真係幾新鮮:
推薦配搭: 我自己試過 大劍(爆發)+ 輕弩(控場/補刀),怪走咗就射幾嘢,效率極高。
問題: 裝備技能點樣分?如果我套衫係加「近戰攻擊」,換咗把弩會唔會變廢物?呢點暫時仲係一個謎。
3. 環境變化:沙塵暴中狩獵真係好壓抑 🌪️
呢代強調動態天氣,雷暴同沙塵暴真係會影響視線同怪物行為。
雖然畫面好震撼,但如果長期喺咁亂嘅環境打怪,對眼真係幾攰。希望正式版可以優化下特效。
個人總結:
《Wilds》絕對係歷代野心最大嘅一集,系統複雜咗好多。雖然有啲位驚佢太自動化,但「無縫地圖」同「生態感」真係做得好足。

